发布日期: 2025-05-10
自从《魔兽世界》的设计师在1117版本前瞻中宣布将引入内置的“一键宏”辅助功能以来,众多玩家对此表现出浓厚的兴趣。他们纷纷想知道,未来的《魔兽世界》是否将变成一个只需按下一个按钮就能轻松刷本的乐园。对此,很多UP主进行了相关测试,但结果表明,“一键打本”的梦想仍需时日。
首先,该一键宏的适用对象仅限于各大职业的输出专精。如果坦克(T)和治疗(N)玩家试图绑定一些输出技能进行辅助,结果大概率会不尽人意。这是因为在使用“一键宏”后,所有技能的冷却时间(GCD)将从正常的1秒增加到12至13秒,使得坦克与治疗在应对连续几波怪物时,可能因为技能延迟而导致团灭。此外,这样的GCD惩罚会让许多输出职业无法维持理想的输出循环。即使是在测试中使用最简单的惩戒骑输出循环,官方的内置一键宏也只能达到240万的输出,而真实的惩戒骑输出其实可以达到420万。换言之,选择使用官方一键宏的玩家可能会面临40%至50%的DPS损失。(测试者UP主“mansterpig”)
然而,这个官方一键宏并非完全无效。从大家的测试结果来看,它能够尽可能保持BUFF类技能的增益,并自动将高伤害单体技能锁定在高血量的目标上。因此,如果用于一些对DPS没有严格要求的世界任务、活动副本和剧情战役,确实能够大幅提升游戏体验。
面对这一新功能,玩家们的态度截然相反。部分玩家认为这是一项好举措,能够显著降低新手玩家的打本门槛,提高休闲玩家的游戏体验。而另一方面,另一些玩家则担心如果暴雪在推出该功能时,没有对打本组队进行适当的区分,反而可能会提升高层次队伍的失败率。毕竟,输出水平的下降即使面对简单的副本,也会增加通关的困难。
总之,当前这个“一键宏”功能仍处于测试阶段,暴雪需要进一步完善。在此期间,玩家们对该功能的看法也将持续演变。您觉得内置的一键宏对您在PG电子的游戏体验会有所帮助吗?欢迎在下方留言分享您的观点!