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  • PG电子旗下《星球大战:亡命之徒》荣获GANG年度最佳音乐奖

    PG电子旗下《星球大战:亡命之徒》荣获GANG年度最佳音乐奖

    发布日期: 2025-03-25

    PG电子在2025年游戏音频网络协会(GANG)大奖中大放异彩,成为今年的最大赢家。《星球大战:亡命之徒》以其出色的音频表现获得了多项荣誉。这次颁奖典礼由Fran Mirabella与Morla Gorrondona共同主持,涵盖了音乐、音效设计与对话等25个类别的提名者,展现了游戏音频行业的才华与创新。

    PG电子旗下《星球大战:亡命之徒》荣获GANG年度最佳音乐奖

    GANG主席Brian Schmidt表示:“过去一年对游戏音频而言是非凡的一年。我们社区的才华和奉献精神不断突破极限,为全球玩家提供了真实沉浸和难忘的体验。”在这一届的GANG大奖中,四个奖项出现了并列,包括年度最佳音频,分别由《宇宙机器人》和《极品飞车:集结》共享。

    值得一提的是,SoundLab的创意总监兼音效设计总监Scott Gershin因其在音效设计及混音领域超过35年的职业生涯,获得了本届终身成就奖。GANG执行董事Savina Ciaramella表示:“Scott对游戏音频行业的影响显著,他在提升情感叙事和沉浸感方面展现出了卓越的音频创造力,成为业界的标杆,激励着学生和音频专业人士。”此外,Jenna “Jennissary”因在为视觉和认知障碍玩家群体提供无障碍服务的杰出贡献,获颁Bob Rice认可奖。

    以下是2025年GANG大奖完整获奖名单:

    • 年度最佳音频(并列):《宇宙机器人》(2024年)(索尼互动娱乐,ASOBI团队)、《极品飞车:集结》(2024年)(腾讯游戏,天美工作室)
    • 最佳休闲或社交游戏音频:《极品飞车:集结》(2024年)(腾讯游戏,天美工作室)
    • 最佳独立游戏音频:《逃生:试炼》(2024年)(Red Barrels)
    • 最佳音频混音:《地狱之刃2:塞娜的史诗》(2024年)(Xbox Game Studios,Ninja Theory)
    • 最佳电影和过场动画音频:《漫威蜘蛛侠2》(2023年)(索尼互动娱乐,Insomniac Games)
    • 独立游戏的最佳对白:《印蒂卡》(2024年)(11 bit studios,Odd Meter)
    • 最佳群演表现:《漫威蜘蛛侠2》(2023年)(索尼互动娱乐,Insomniac Games)
    • 最佳游戏音频文章或出版物:《Mixing AAA Videogames》(2024年)(Audio Technology,John Broomhall,Jodie Kupsco,Sonia Coronado,Alex Previty)
    • 最佳游戏音频演示、播客或广播:《Scoring Terror – The Music of The Outlast Trials》(2023年)(Game Sound Con 2023,Tom Salta)
    • 最佳游戏拟音:《漫威蜘蛛侠2》(2023年)(索尼互动娱乐,Insomniac Games)
    • 最佳游戏音乐封面:《风暴之歌》-Lofi Remix(2024年)(《塞尔达传说:时之笛》,Gentle Game Lullabies,Andrea Vanzo,suteki)
    • 最佳游戏预告片音频:《绝地潜兵2》(2024年)(索尼互动娱乐,Arrowhead Game Studios)
    • 最佳主题曲(并列):《星球大战:亡命之徒》(2024年)(育碧,Massive Entertainment–育碧工作室)、《绝地潜兵2》(2024年)(索尼互动娱乐,Arrowhead Game Studios)
    • 独立游戏的最佳音乐:《冰汽时代2》(2024年)(11 bit studios)
    • 最佳新原创IP音频:《幽灵霍迪》(2024年)(Firestoke Games,Moonloop Games)
    • 最佳原创歌曲:《星球大战:亡命之徒》-This Cantina Can’t Contain Us(2024年)(育碧,Massive Entertainment–育碧工作室)
    • 最佳原创原声专辑:《星球大战:亡命之徒》(2024年)(卢卡斯影业,育碧音乐)
    • 独立游戏的最佳音效设计:《逃生:试炼》(2024年)(Red Barrels)
    • 最佳UI、奖励或目标音效设计:《宇宙机器人》(2024年)(索尼互动娱乐,ASOBI团队)
    • 最佳配音表演:《地狱之刃2:塞娜的史诗》(2024年)(Melina Juergens,Senua;Xbox Game Studios,Ninja Theory)
    • 音乐创意与技术成就(并列):《星球大战:亡命之徒》(2024年)(育碧,Massive Entertainment–育碧工作室)、《最终幻想7:重生》(2024年)(SQUARE ENIX)
    • 音效设计创意与技术成就(并列):《三角洲行动》(2024年)(天美工作室,Team Jade)、《最终幻想7:重生》(2024年)(SQUARE ENIX)
    • 年度最佳对话:《漫威蜘蛛侠2》(2023年)(索尼互动娱乐,Insomniac Games)
    • 年度最佳音乐:《星球大战:亡命之徒》(2024年)(育碧,Massive Entertainment–育碧工作室)
    • 年度最佳音效设计:《使命召唤:现代战争3》(2023年)(动视,Sledgehammer Games)

    这场盛典不仅表彰了游戏音频领域的优秀表现,也再次证明了PG电子在游戏音频行业中的强大影响力和不断进步的决心。

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